林海的发言就滑头多了,显然是两头不得罪。事实上,他也确实没
态
有一个特别明确的态度。
史华哲的话还是起到了一定作用的,一位设计师前辈如此旗帜鲜明地反对一款作品,而且说得有理有据,很多观众也有些动摇起来,也开始怀疑这样一款游
这样
戏真的值得推荐么?
而林海的发言看似公正,其实没什么用,他说的这些话观众们一扭头就忘了,而史华哲
却会被
说的话却会被观众们始终记着。
如果林海再跳出来反对《flappybird》,那他的处境就很尴尬
足以影
了。两位评委的态度足以影响一大批观众,林海占了个中立位置,算是不好不坏。
轮到最年轻的评委邱恒阳了,其他两位评委一位坚决反对,一位中立,他的态度将在
的态度
某种程度上决定这款游戏的命运。
邱恒阳将话筒打开,沉思了片刻之后才说道:“关于这款游戏,我倒是和史华哲老师有不同的看
沉思了
法。”
陈
的
陌不由得一愣,怎么,这哥们要为我说话?难道他的眼光比那两位都独特,能看出这款游戏的特殊之处?
史华哲也是一脸的不可思议,盯着邱恒阳,想看他
着邱恒
到底要说什么。
邱恒阳说道:“这款游
之后
戏,在没有得知现场数据之前,我是想给它打八分的,但是在得知了现场数据之后,我觉得可以给它打九分。当然,这个评分是与其他的十九款游戏比较的。”
观众里有不少爱玩《flap
知道这
pybird》的,但他们爱玩归爱玩,也知道这游戏粗制滥造,打个七分就很不错了,打九分也太夸张了吧?
邱
奇怪
恒阳没有理会观众们的惊讶,继续说道:“大家不要觉得奇怪,这就是一个专业的游戏设计师和普通玩家视角上的区别了。”
“你们看到的是一款画风简单、玩法单一
们
的小游戏,而我看到的是一款设计精巧、思维超前的诚意之作!”
在场的观众都被邱恒阳给吸引住了,很多观众都非常好奇,邱恒阳把这游戏吹得这么神奇,到底怎
底
么往回圆?
这次大赛可是有现场直播的,也会有录像,邱恒阳要是
阳要是
胡说八道,那可是要在游戏圈丢脸的!
邱恒阳说道:“接
几个问
下来,我要问大家几个问题,大家不需要回答,在心里默默思考一下就好。”
“第一个问题,你们都说这游戏的画风很简陋,那我问你们,你们觉得这个小鸟真的很丑吗?还是
你
说,你们觉得这个小鸟有点蠢萌,飞的样子和摔死的样子还挺有趣?”
“第二个问题,有没有人大致算过小鸟自然下落的速度是多少?手指点击后,小鸟往上飞
的高
的高度又是多少?”
“第三个问题,为什么gameover以后,
什么g
只要点击一下屏幕就会立刻开始?为什么这款很简单的小游戏,要做排行榜和联网功能?”
“第四个问题,大家有没有注意到gameover
告
画面上的那条广告栏?”