上周
赛结
比赛结束后,总榜排名更新,y2依旧位居榜首。
sg受假赛风波拖累,状态起伏,第四周跌入下半区积分清
,第
零,五、六两周从头追分,排名上升速度奇快,粉丝都很振奋。
这是一场久违的焦
厚望
点战,cpl已经恢复正常的观赛氛围,赛前热议都围绕战队实力展开,被粉丝寄予厚望的选手们一登台就受到了热烈支持。
y2全队落座,虞真语看了一眼台
眼台下
下密密麻麻的人头,戴上耳机。
他听不见玻璃房外的声音,但能看见,有穿y2队服的粉丝举着
弓
“箭神”的手幅,希望他再秀一把弓箭。
能不能秀,要看实战情况决定,虞真语不会为了跟s
使用不
ise打擂台强行使用不合适的武器。
——虽然他想。
y2非常想赢,落地点选择在地图中心的河
河畔
畔绿洲。
一般战队的开局落点是根据阵容听教练安排,但如
能由
果指挥地位够高,也可能由指挥决定。
赛前数据显示,sise来到bsg之后,bsg的开局落点就跟着他的风格走。他不喜欢中心区域,认为风
风
险与收益不成正比,远不如稍微边缘一点的地区划算。
——虞真语正相反,他就喜欢在高风险下寻求
欢在高
高回报。
y2全队带着要大干
场的
一场的气势,落地捡到武器先清场,不与其他战队共享核心区。
落地架打了四五分钟,边打边换装备,赶走了两队,打散了一队,击杀播
四五分
报显示死亡的是xog队员。
开局顺利,中期也没遇到太大危机。在进入决赛圈之前,y2没有与bsg正面遭遇,连
有
ipg都没有遇到。
这对发育是好事,但也意味着决赛时刻压力更大,三支强队同时进入决赛圈,就必然会有一队成为被优先
优先
集火的炮灰。
y2全队装备精良,拼命搜索着特殊附魔,想抢占一点操作以外的优势
全队
,提升容错率。
y2成功了
子
,他们捡到一种远程武器附魔,强化枪支弹药,令射出的子弹在指定区域爆炸,对区域内所有玩家造成大量伤害。
——这附魔理论伤害不低,但由于有爆炸提
—这
示,玩家脚下显示红圈,大部分人能躲开,实际伤害非常有限。
它的主要作用在于搅局,将某一区域的人赶到另一位置,改变
将
混战格局。
虞真语盯紧了左下角击杀信息,辨认出bsg之后,他的射击目标就
他
始终是bsg,终于被他抓住机会,在bsg和ipg接近的时候,用爆炸附魔将他们赶到了一起。
场上乱战,弓箭弹药齐飞,越晚参战优势越大,
怕只
哪怕只拖半分钟。
见目标血量齐齐下降,大小技能逐渐交代了,y2抓紧时机切入,拿到一颗ipg的人头后,马上就切目标集火bsg血量最低的人,如此训练有素,并拉扯着其余残编战队,掌控战局,没什么意外地拿下了第
渐交
一局的胜利。
第二局开始前,解说在台上说:“其实这是bsg的弱项,决赛
不可能
混战场面太乱,指挥不可能面面俱到,真打起来,得靠大家长期养成的默契互相配合。”
解说能意识到的问题,各队教练也能意识到,第二局bsg很快做
阵容
出调整,选了一队前期强势阵容,落地就来核心区抓人。
y2运营能力不弱,但总
季赛
的来说,战斗能力更强,除非像春季赛决赛时被全场针对,他们一般不避战。
sg目标明确,想在前期就与
心
y2硬碰硬。功夫不负有心人,y2被抓到了。
在bsg出现之前,y2一如往常地在核心区清场,送走一队又来一队,y2没有第一时间认出突然切入的第三方是谁,因为己方状态尚
在
可,习惯性迎战,没有躲避。
两个水平相近的队伍正面遭遇时,一点点血量差或者少一个关键技能,都很
技能,
致命。
y2在一定程度上轻敌了,结果是打得非常
,血
狼狈,反复拉扯、换甲、补血,从核心区内部打到区域外,又遭遇一队来搅局的,血量状态更差的y2成为靶子,虞真语紧急喊撤退,不顾一切先活命再说。
四
人四
个人四散而逃,耳机里充满了小番茄和cipher跑路躲远程武器惊险操作时的尖叫“卧槽”声,mist气息低沉,十分紧绷。
虞真语逃往不同的方向,看不见他们那边
和ci
的具体情况,只见小番茄和cipher相继倒下,mist也没活太久,他想回头去救mist——