池严接着说:“还有在b4区那波撤退,当时就应该干脆撤退,要退
退
不退拖拖拉拉的,后面阵型都拉散了。等你转攻其他地方的时候,我这边还乱着,根本来不及响应。”
说着说着池严觉得不是“一点”失误了,好像
觉得不
是决策层面的问题。
“我太摇摆了,对自己的决策执行得不够坚决,就导致我的战力在来回拉扯的时候白白损耗
“我太
掉了。”
说到底,池严还不太适
稳扎
应这种稳扎稳打的对战方式。
他总是想着降低损耗,结果反而因为这种忧
损耗
虑左右脑互搏损失得更多。
但这不是理由。
一
挥官落
场真正的战争结束,不会有人去问指挥官落败的苦衷。
池严吸取教训,警醒自
池
己,下局不能再犯同样的错误。
脑子里充斥着对下局的构想,池严关掉结算页面就打算开启新的
起一
对战,却发觉陈竞抒好像从对战结束起一直没说话。
两三秒后,陈竞抒id边的麦
绿,“
克风变绿,“嗯。”
这话说
等尾
出去飘飘落地,等尾音都被晾凉,陈竞抒才答:“你分析得很全面。”
……是吗?
回想刚才打的那一局,池严自己是全神
局,
贯注没什么感觉。
但对陈竞抒来说,那种程度算不上激烈——大概从三十分钟起,结局就已经定下,后面四
单操
十分钟基本是垃圾时间,陈竞抒只需进行常规的推进收割,简单操作费不了多少脑,大有余裕审视他这个对手。
是觉得他打整活局挺有潜力,拉来正规打一打不过如此,白费之前的
是觉
培养了?
池严为
,
自己发声:“这局的确是我菜了,下局我肯定不反复横跳,能打打,不能打我就直接投,绝对不浪费时间。”
池严急于证明自己是真的改了,迅
迅速
速准备,“来来来,下一局。”
池严的行动力很强,说不反复横跳,第二局就一条道走到黑,可惜选错了路,二十五分钟发现
到黑,
大势已去,干脆投降。
反思几句便进入第三局,这局池严总结了前两局的教训,在高度执行战术
直
的情况下视对手的情况进行了小小的变通,一直到第三十七分钟,都还没出现明显劣势,四十三分钟的遭遇战全歼陈竞抒的突击队,一路高歌猛进,结果低估了陈竞抒压榨资源的能力,被凭空多出来的敌军伏击,完整队形被切成了三段逐个击破,倒在了半路上。
“靠!”如果池严
键
玩得是古老的键鼠游戏,他这会儿应该双手离开键盘了。
什么玩意儿啊。
资源就那么多,陈竞抒哪搞出来的那么多作战
,陈
单位?
陈竞抒答道:“无人突击队是送给你收割拖延你行军速度的,所以只有
只有少
少部分用的是真材实料,其余都是扫描密度接近的低配版。”
就是放到真正的战场上,也
位有没
很难在短时间内判断出敌军的作战单位有没有滥竽充数。
打出的牌要达成什么效果及最低配比
低配比
都想得清清楚楚。