只是,教练还是当年那
练
个教练,选手早不是当年那几位了。
这几年周盛年的打法并没有特别大的改
那
变,依旧是锐利进取的那一卦。
只是,少了些莽
很好。
撞,多了很多谨慎,和团队配合得也很好。
好几年,gs站队的人来来往往,换
戏
了好几拨,现在她的队友,方灵若好几个都不认识,甚至游戏都许久没有打开过了。
游戏更新
除
换代的速度很快,要想留住玩家除了基本的游戏性之外,还要不断地出一些新东西,来给玩家带来新鲜感。新的游戏角色当然也包含在内。
所以,周盛年第一局选出的角色是方灵若不
,周
认识的角色,也是她意料之内的事情。
不过,就算
些改变
不认识他所操纵的角色,而且《永恒传说》的规则也有一些改变,甚至他第一局的比赛地图是一张全新的地图,都完全不影响观赛的体验。
第一局他选择
用的
的这个角色,也是一个突进型的刺客,使用的武器,在局中的表现形式是丝带,两者相辅相成,带来了一场非常优越的视觉盛宴。
每次他都飘逸着进场,轻松拿下人头,再潇洒地离去,留下满场的惊呼和
飘逸
一地的尸体。
第二局的地图选择权落到对方
选择了
,出乎意料的是,对方选择了【幽谷迷城】。
这张地图被戏称为“周盛年的
地图。
绝对领域”,这是他参加的第一次全球总决赛选出的第一场比赛地图。
自那之后,无论什么比赛规格,只要一选
图,
出这张地图,周盛年都能带领队伍走向胜利,甚至可以做到速推对面,在极短的时间结束这场比赛。
在后续随着游戏的发展,推出的新地图增多,比赛也增加了禁止地图的环节,这
的
张流程简单、战斗单一的地图,几乎都在ban位上没有下来过。
这次放
次放
出来,并且还是对方选择的情况几乎是很少有的。
毕竟日常积分小组赛还能说是有“斩杀神明”的欲望,这个总决赛可谓是小心谨慎的
做如此
巅峰,一般不会做如此鲁莽的事情。
第二局更是势如破竹,一气呵成,周盛年的中立资源控得非常好,在经济拉开巨大差距的优势下,打赢两次团战,带领兵线到达对方高地
方
,灭掉对面灯灵。
获胜!
周盛年没有失误,甚至比前两局还要打得出彩些,但是队友出现掉点,被对面抓住机会单杀落
一些操
单的射手,随后队友出现一些操作上的失误,对面抱团好杀掉上路和中单,剩下残血的辅助回城。
ttt兵分两路,一路四人抓紧时间推塔,一
抓
路打野去抢关键节点的幽光微珠。
他们的策略很好,剩下一个辅助带有大面积的范围伤害,加上一个周盛
盛年
年,守灯灵完全没有问题,大概率是一波拿不下的。
过去四人给周盛年压力,让他撤回守灯灵,打野去拿
野
资源,为下一波积累优势。
但是,等打野赶到,却亲眼目睹周盛年
盛年
打掉最后一滴血,拿下幽珠,召唤幽灵。
辅助
线去
清掉兵线,传送至幽灵旁,带着兵线去推高地。
对面打野技术也不差,和周盛年拉扯十几秒,最终还是被他杀掉
还是
,不过他还是给自己队友争取到了回城的时间。
自己灯灵灭不了,gs的灯灵只剩三分之一,这
局
局的优势还是在他们那里。
周盛年坐在屏幕后面,看着目前自己技能的cd转圈,还剩
的cd
下0.1s。
因为这个地图的特殊性,幽灵灭灯灵的速度非常快,不是他们手动打灯灵能比的,兵线又被辅助清掉,更
灵
是慢上一茬。
中路上单和辅助的回城的位置在高地上,这里视
暴露视
野他们可以看得到的,射手不知道在哪里,没有暴露视野。
但是周盛年勾了勾唇角,最了解你的是你的对手,按照对面的习惯,他早猜
,最了
到了对面的位置,没有犹豫,鼠标拉动技能释放方向。
在对面回城转好的最后一秒,一
但
支穿云箭射出,周盛年擦着边但非常完美地打断了对面四个的回城进度条。