第9天上午
82
9点, 系统机械音宣布,“i22庇护所(玩家所在服务器)剩余634名玩家, 582名npc,以及613只丧尸。”
玩家
像战况
、npc人数纷纷锐减,可以想像战况之惨烈。
不过也有好些人一开始就
账篷休
没想过要蹚浑水, 始终安分地待在庇护所外圈。早上出门搜寻物资, 晚上回到账篷休息,生活十分规律。
另一边, 苏寒开着越野车, 啃著奶油肉松面包, 只当自己是过来自驾游旅游的。遇上丧尸就随手消灭掉, 遇不上就到处遛弯, 偶
作休
尔停下稍作休息。
第10天上午9点, 系统机械音宣布,“i22庇护所(玩家所在服
务器
务器)剩余410名玩家, 393名npc, 以及584只丧尸。”
**
时间一天天地过去了
过的轻
, 苏寒、钟睿两人在外飘荡, 小日子倒是过的轻松惬意。
荒郊野外,四处无人,
根火
也不必顾虑别人的看法,偶尔还能煮包速食面、加根火腿肠改善伙食。
第15天,系统机械音在苏寒耳边继续道, “经验值30/30,恭喜玩家等级+1,饥饿值上限+100,清洁度上限
,清
+100,体力值上限+100。”
职业
升级)
1:营养学家(拥有顶级天赋,不可再升级)
职业2:制皂人(拥有高
,
级天赋,经验值15/30)
听闻等级提升,苏寒内心深处毫无波澜。如今她只有
那就是
一个念头,那就是20天赶紧结束。
第16天早晨,系统机械音宣布,“
,
丧尸受到神秘力量召唤,纷纷前往庇护所。两个小时后,它们将包围庇护所。”
苏寒略囧。她心说,要是有上万只丧尸,那包围庇护所场景一定很壮观。可区区几百只,那就是专门过
说
去送人头的!
钟睿轻叹一声,“虽然很希望丧尸被清理干净,但全部消灭掉,应该
该不
不可能。”
比如居民挖了个坑,早
忘,
已遗忘,却有丧尸傻不愣登掉了进去,结果爬不出来。
又比如引。诱
然后
丧尸进小隔间,然后把门锁住,迅速逃离。
诸如此类的事件
都不叫
时有发生,因此消灭所有丧尸非常困难。难点不在于消灭,而在于找到。少掉一只,都不叫消灭所有。
第20天上午9点,系统通知,“i22庇护所(玩家所在服务器)剩余163名
只
玩家,212名npc,以及143只丧尸。”
晚上12
成
点,系统机械音准时响起,“游戏结束,恭喜玩家完成极限挑战。”
苏寒照例选择“经验值+5”,“饱腹度、清洁度、体力值上限分别+20”
2
的额外奖励。于是选择后,透明面板属性更正为——
职业2:
/30
制皂人(拥有高级天赋,经验值25/30)
苏寒窝在游戏舱里,有一
戏舱里
瞬间不想动弹,只想沉沉睡去。这次游戏,她花了太多心思研究同服务器玩家动向,以至于心力损耗严重。
勉强打起精神,她起身登录生存游戏论坛。再疲倦,也得清楚掌握竞争对
清
手们的资讯。
过关、通关资料帖被置顶,“最新播报,27万玩家参加第九轮游戏,10.6万人晋级,过关率39%。另有
置顶,
504名玩家通关(生存20天)。”
10.6万人……苏寒心想,看来第十天结束不了比赛
0.
,她得向公司请两天假。定了定神,她继续翻阅帖子。
“终于盲狙对一次副本背景,内心
的激动
的激动难以言喻,感觉自己仿佛中了大奖(其实并没有)。”
“丧尸围城,很好这很套路。希望以后多一些套路,少一些创新,毕竟玩家也想活下去……沧桑脸.
。希
jpg”
“终于明白为什么20天才能通关。因为打丧尸容易,找日用品很难!老子差点就因为日用品不足通不了关啊!!幸好关键时刻升级
因为
,属性全满,感谢菩萨保佑。”