在纪柠进入房间大约两个小时
两个
后,有人在房间外敲门。
江廷让人进来。
先前送纪柠
着纪柠
来的那名女工走进来,牵着纪柠离开了房间。
换上条纹病患服,纪柠和其他女玩家
回宿舍
一起被送回宿舍楼。
沿途返回时,纪柠暗暗记住招待贵客处的房屋构造,一路观察哪里
脱
有方便逃脱出疯人院围墙的漏洞。
快要接近宿舍楼时,一颗长在高楼与外墙间的大树吸引了所
的注
有人的注意。
这棵树距离外墙很近,树梢则伸到了距离叁楼阳台很
这棵
近处。
如
从
果有绳子,将其从叁楼抛到大树的枝丫收紧,连通两边,人就能利用绳子、借助大树做跳板,翻出墙外。
只可惜这栋离大树很近的楼是员工宿舍
么进来
,怎么进来都还要另想办法。
纪柠回到牢房似的宿舍里,脑
到
中还是那棵明晃晃的大树。她想象着人通过大树翻到高高的围墙外逃走,应该就是任务中指的“逃离疯人院”。
这个方法
实现
,好像很难实现,却又能轻易地想到,纪柠总觉得有点像绑在钩子上的饵。
脑中灵光一现,纪柠想到那句狼人杀获胜提供的提示——“掉到
“掉到
桶外的鱼没有好下场”。
发现
的
大树其实是个陷阱,她的身体顿时像浸到了古井里一样,凉得透透的。
纪柠再次意识到游戏的险恶,正心感悲凉,外面陡然响起嘈杂的呼和声,
呼
一群监管者凶神恶煞地打开几人的宿舍铁栏门搜查起来。
她的宿舍闯入两个监管者,粗暴
地搜
地搜了她的身,里里外外地翻遍了每一个角落。
纪柠没有做任何事
两名监
,自然什么都没搜出来,两名监管者又火速地去了下一间宿舍。